人脑灰质(Gray Matter)会对动态的事物(eg:移动、形变、色变等)保持敏感。在界面中,适当的加入一些过渡效果,能让界面保持生动,同时也能增强用户和界面的沟通。

  • Adding: 新加入的信息元素应被告知如何使用,从页面转变的信息元素需被重新识别。
  • Receding:  与当前页无关的信息元素应采用适当方式移除。
  • Normal: 指那些从转场开始到结束都没有发生变化的信息元素。

# 在视图变化时保持上下文

滑入与滑出:可以有效构建虚拟空间。


传送带:可极大地扩展虚拟空间。


折叠窗口:在视图切换时,有助于保持上下文,同时也能拓展虚拟空间。



# 解释刚刚发生了什么

对象增加:在列表/表格中,新增了一个对象。


对象删除:在列表/表格中,删除了一个对象。


对象更改:在列表/表格中,更改了一个对象。


对象呼出:点击页面中元素,呼出一个新对象。


# 改善感知性能

当无法有效提升『实际性能』时,可以考虑适当转移用户的注意力,来缩短某项操作的感知时间,改善感知性能。



# 自然运动

参见 Ant Motion 动画语言